
- TEKIJÄ
- WEB
- 3D
- PRINTTI
- CV
- YHTEYSTIEDOT
Monipuolinen ammattilainen
Viestintäala elää suurta murrosta ja tulevaisuuden tekijöiltä vaaditaan sopeutumiskykyä, jatkuvaa osaamisensa päivittämistä sekä halua löytää ja innostua uusista asioista. Viimeiset vuodet työssäni kiinnostuksen kohteet ovat painottuneet digitaaliseen viestintään. Perus websuunnitelun lisäksi minulla on pitkä kokemus Flash- animoinnista. Viimeiset 3 vuotta olen panostanut 3D-mallinnuksen- ja animoinnin opiskeluun. Nämä tekniikat ovat avanneet uusia mahdollisuuksia ja tapoja tuottaa visuaalista sisältöä.
Olen työskennellyt alalla vuosikymmenen ajan joista viimeiset 8 vuotta graafisen suunnittelijan tehtävissä mainostoimistossa. Painotus on ollut webissä mutta minulla on myös vankka kokemus painopuolen tekijänä.
Työn luonne on vaatinut oma-aloitteista toimintatapaa. Olen ideoinut ja tuottanut itsenäisesti mm. mainoskampanjoita isoille asiakkaille, kuin tehnyt käyntikortin pienelle PK- yritykselle.
Työskentelen päivätöideni ohessa myös freelancerina ja minulla on pari vakituista asiakasta, joille tuotan säännöllisesti sisältöä verkkoon ja ilmoituksia lehtiin. Teen myös freenä kuvitustöitä mainostoimistoille.
Aikaa on löytynyt vielä taiteellekin. 2000- luvulla olen kuvittanut kaksi sarjakuvaa, jotka on julkaistu Yhdysvalloissa. Alunperin kiinnostus graafista-alaa kohtaan on alkanut juuri kuvitus- ja piirtämistaidoista.
|
|
|
Web
Urani aikana olen suunnitellut ja toteuttanut toistasataa webbisaittia.
Lisäksi kokemusta Google AdWords ja TradeDoubler mainonnasta sekä virtuaalipalvelimen ylläpidosta.
Näytteitä tuotannosta.
Työvaiheet: graafinen suunnittelu, käyttöliittymän suunnittelu, Flash ja 3D animointi, HTML ja CSS koodaus.
› Tac-Sticks
› Puregroup
› Meltex
› Meltex (Kampanjasivusto)
› Ledix
› Polarwell |
|
Ohjelmat
- HTML / CSS
- Adobe Dreamweaver
- Adobe Photoshop
- Adobe Flash
- Adobe After Effects
- Luxology Modo
- Maxon Cinema 4D
|
3D
3D-mallinnus avaa visuaalisessa tuotannossa uusia mahdollisuuksia. Webtuotannossa voidaan animointeihin tuoda uutta sisältöä, kun tekstien ja grafiikan lisäksi asiakkaan omaan tuotteeseen tuodaan liikettä ja eloa.
3D-mallinnus on myös vaihtoehto perinteiselle tuotekuvaukselle. Mallintamalla tai nykyaikaisilla 3D-skannereilla asiakkaan tuotteesta saadaan identtinen digitaalinen malli jota voidaan hyödyntää niin printtituotannossa kuvituksena, kuin webissä animoituna.
Case 1
Tässä esimerkissä asiakkaan tuote 3D-skannattiin ja mallin avulla tuotettiin materiaalia
esitettä ja animointia varten.
› Ledix valaisimen 3D-kuvitus
Case 2
3D-tekniikan avulla asiakkaan tuote voitiin visualisoida ennenkuin yhtään fyysistä tuotetta oli olemassa.
› Tac-Sticks mallisto 3D-kuvituksena
3D-kuvituksia
› 3D-kuvitus 1
› 3D-kuvitus 2
› 3D-kuvitus 3
› 3D-kuvitus 4
› 3D-kuvitus 5
› 3D-kuvitus 6
› 3D-kuvitus 7
› 3D-kuvitus 8
|
|
Ohjelmat
- Luxology Modo
- Pixologic ZBrush
- Maxon Cinema 4D |
CV
Koulutus
Media-Assistentin ammattitutkinto (2001)
Työkokemus
Mainostoimisto Media M1
14.8. - 1.9.2000
18.9. - 6.10.2000
4.6. - 27.7.2001
Päijännebitti
28.11.2000 - 8.3.2001
Mainospalvelu Laitinen
10.4.2002
- voimassa
|
|
|
Yhteystiedot
Ilkka Lesonen
ilkka(at)ilkkalesonen.com
040 4111 320
|
|
|
|
|